简明的3D游戏开发流程
发布者: 佚名 来源: 和迅博客 点击: 发表日期: 2007-01-30 【大 中 小】【关闭】
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队伍组成
开发团队
n 制作人 n 执行制作人 n 策划团队 n 程式团队 n 美术团队
销售团队
测试团队
游戏评论队伍
游戏制作人
n 开发组长(always) n 资源管理 (Resource Management) n 行政管理 (Administration) n 向上負責 (Upward Management) n 专案管理 (Project Management)
游戏执行制作人
n 专案管理执行 (Project Management) n Daily 運作 n House Keeping n Not full-time job position
游戏策划
n 故事设计 (Story Telling) n 脚本设计 (Scripting) n 玩法设计 (Game Play Design) n 关卡设计 (Level Design) n 游戏調適 (Game Tuning) n 数值设定 (Numerical Setup) n AI 设计 (Game AI) n 音效设定 (Sound FX Setup) n 场景设定 (Scene Setup)
游戏美术
n 场景 (Terrain) n 人物 (Character) n 建模 (Models) n 材質 (Textures) n 动作 (Motion / Animation) n 特效 (FX) n 用户界面User Interface
游戏程序
n 游戏程序 (Game Program) n 游戏开发工具 (Game Tools) n Level Editor n Scene Editor n FX Editor n Script Editor n 游戏Data Exporters from 3D Software n 3dsMax / Maya / Softimage n 游戏引擎开发Game Engine Development n 网络游戏服务端开发Online Game Server Development
游戏开发流程
n 创意 (Idea) n 提案 (Proposal) n 制作 (Production) n 整合 (Integration) n 测试 (Testing) n 除錯 (Debug) n 调试 (Tuning)
游戏设计(Concept Design)
n 游戏类型 (Game Types) n 游戏世界观 (Game World) n 故事 (Story) n 游戏特色 (Features) n 游戏玩法 (Game Play) n 游戏定位 (Game Product Positioning) n Target player n Marketing segmentation / positioning n 风险评估 (Risk) n SWOT (优势Strength/缺点Weakness/机会Opportunity/威胁Threat)
游戏提案 (Proposal)
n 系統分析 (System Analysis) n 游戏设计文件撰写 (Game Design Document) n 传播媒介文件撰写 (Media Design Document) n 技术设计文案撰写 (Technical Design Document) n 游戏专案建立 (Game Project) n 时间表Schedule n 进程/控制Milestones / Check points n 管理Risk management n 测试计划书 n 团队建立 (Team Building)
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